捞钱吧?
“村长,请问是否有什么办法提高村子的出产呢?”
古德曼点了点头,“当然有办法王子殿下,如果能建造一条灌溉水渠,就能够大量的提升农业产值,生产更多的粮食,有了粮食,就可以训练更多的农民。
而且松木村附近有大量的树木资源,如果能建造一座伐木场,便可以获得大量的木头,木头可以卖钱,卖了钱就可以获得商业税收了。
周围那些森林中还有很多野兽,如果能训练一些猎人,再建造一座皮革作坊,就可以出产皮毛收益了,还能制作皮甲。
另外猎人还可以减少兽害,避免农业生产遭受不必要的损失。
当然,最好能再建造一座铁匠铺,这样不仅可以提升村民们的生产效率,还可以为村子的驻军提升武器和护甲的,猎人和伐木工人也可以在铁匠铺更换更好的工具。
除此之外,还有很多有用的建筑,王子殿下不妨多多考虑一下。”
墨非听了心中有些惊喜,没想到这来钱的方式还挺多的嘛,那还等什么,有什么有用的建筑都搞起来。
赚钱,提升人口,等把人口攒够了就可以把村子升级成镇子,镇子升级成城堡,城堡升级成城市,城市再升级成王城……
墨非迫不及待的点开村庄的建筑界面。
首先弹出的却是一个系统提示。
【系统提示:恭喜伱艾丹王子,你已经成功的开启了领地建设系统,本系统专为喜欢经营、建设的种田流玩家准备,考验玩家的不再是以一己之力冲锋陷阵的战斗技巧,而是运营调度掌控大局的领导能力。
一个优秀的领主,能够发展自己的领地,训练自己的军队,提升民力、开疆拓土,最终甚至能够建立起属于自己的强大帝国,在苍穹世界中留下属于你的传奇。
然而要做到这些,必然需要大量的资源,领主可以通过掠夺、交易、采集等方式来获得这些资源……】
墨非快速的看完了提示,心说倒也没什么特别的,不就是即时战略游戏的那套机制么,这个咱可是专业的。
然后他便浏览起了可以建造的建筑物来,按照墨非的经验,一般来说前期资源比较匮乏,要优先建造能够生产资源的建筑,等生产力够了,自然就能进入良性循环……
【铁匠铺(生产建筑)
功能:制造武器、防具,提供商业收入。
建造花费:5000木,5000石头,1000铁,1000金币。】
【伐木场(生产建筑)
功能:增加木材产出。
建造花费:8000木,2000铁,2000金币。】
【灌溉水渠(辅助建筑)
功能:增加30%的粮食产出。
建造花费:4000金币,1000木】
【农舍(基础建筑)
功能:提供10点人口上限。
建造花费:1000木,500
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