2)第375章 蔚蓝派_游戏制作:网恋对象竟是当红影后
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  参与。

  他以为的,那些早就随着时间消失在生命中的对头。

  现在改头换面,粉墨登场,想要用着最熟悉的手段给予他暗地里的一击。

  ……

  “今年的黄金月活动又成爆款了。”

  万滢翻看着报表:“黄金周内总计有721款游戏上新,668款游戏加入了‘淘金狂潮’活动,加上原本咱们库里存在的游戏,又一次刷新了去年的记录……”

  “淘金狂潮”是池闻给每年十月黄金周蔚蓝之心促销活动起的名字。

  虽然简单,但是非常贴切。

  这个活动类似于steam的大型季节特卖和epic喜加一的结合。

  除了整个月内每三天赠送一款,一共赠送10款的免费游戏之外,库内大部分游戏都会参加淘金狂潮的促销。

  而且黄金月内的价格非常便宜,往往能达到原价的6折甚至5折半价。

  所有玩家们常把黄金月称呼为进货月。

  正如由京东发起的618大促逐渐成为了所有电商平台共同的促销日一样。

  黄金月的概念也从一开始的蔚蓝专属,转变成为了整个游戏发行平台的内卷。

  说是整个游戏发行平台,其实也就是几个顶级游戏厂商的内卷。

  前年那几个厂商也参与了黄金月的促销,但是被吐槽促销最低价竟然只是8折,还不如不促销。

  于是去年,他们把促销价格下调到了6-7折。

  但是把游戏登陆这些发行平台的游戏开发者也有利益需求,这么低的价格还持续促销一个月,国内的工作室们大多都不愿意。

  于是响应者并没有多少。

  然后又被吐槽说是促销,结果参与促销的游戏都没有几个。

  两次活动一整,这些大厂商们才反应了过来。

  蔚蓝之心能够顺利的在自家库里的游戏中推行促销,靠的可不是背后公司雄伟的财力。

  而是……

  蔚蓝之心里的游戏大多数都是由蔚蓝动力制作出来的,本身他们就属于“蔚蓝派”,自然不会反对蔚蓝之心的促销。

  那些曾经被人嘲讽过的、质疑过的,关于蔚蓝动力1.0的“霸王条款”,给蔚蓝之心带来了源源不绝的新游戏。

  蔚蓝动力降低了制作游戏的难度和成本。

  在那些非“蔚蓝派”的游戏制作者们还在抓破头皮写代码画原画的时候,“蔚蓝派”们以及美美的做完手上这款游戏,转战下一款游戏发散自己的灵感了。

  就算老游戏被拿去做促销又怎么样?

  “蔚蓝派”是走量的!

  这个模式早就在某乎、小破站上被披露出来了。

  当时一度引发玩家们和业内人士的猜疑的担忧。

  当独立游戏可以实现量产,那么是否说明,蔚蓝动力即将迎来只注重数量不注重质量的时代呢?

  经过了几年的发展,这个疑虑才在蔚蓝动力堪称严苛的审核标准中烟消云散。

  大鹅库玛那些拥有

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