2)第三十七章 似不似洒_镇狱冥王
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  孙展云就没法同时风筝战职和盗贼了,路崖青果断主动接过了盗贼,脆皮是所有盗贼的通病,路崖青硬生生是在5秒内爆掉了双倍血量的盗贼。

  至于盗贼的伤害

  ?路崖青不想试,必暴加牧师光环,谁知道挨一刀会不会被秒,用了5秒击杀盗贼在狮王哥眼里看来已经足够快了,而对于路崖青来说,要不是怕挨刀,大部分时间都在闪避攻击,两秒钟就干掉这个脆皮。

  已经出现的两波小怪,四种怪,特性都非常iba,不过攻击手段单一,也不会什么花招技能,还不算太难对付,下一波就是所谓的加强怪了。

  路崖青已经隐隐有了不妙的预感。

  第三波怪乍一看区别不大,把第二波的盗贼又换成了一个弓手,看来这些小怪就是铁三角加任意职业的组合了,不过看着小怪们膨大了一圈的身体,路崖青估计自己不妙的预感又要应验了。

  一直以平砍和普通输出技能为主的小怪们,在加强之后纷纷亮出了自己的绝活。

  首先是之前一直放到最后击杀的反伤战士,这次不甘寂寞了,出场以后,盾牌就往地上一插,缩在盾牌后面一动不动了。

  狮王哥头两波打得还算轻松,还有心情调笑了一句:“这怪似不似洒,本来就没准备先杀他,他不动了,还省得展云去风筝了。”

  事实证明,不要轻易立下fg,洒的永远会是自己。

  先后攻击了另外三个小怪以后,路崖青发现了自己不妙预感的来源,三条浅浅的虚空链条连接了三个其他小怪和反伤战职,其他所有小怪受到的伤害都会被战职所承担,而这些伤害也会被反射50!

  新出现的弓手也非常烦人,特性是无法被减速到基础移动速度以下,提升30移动速度,直白地讲,就是只有他风筝别人的份,没有别人风筝他的余地。

  而弓手的技能也证明了这一点,每3次普通攻击后就会射出一发拖着绿芒的减速箭矢,减速效果足足有50,对于路崖青这种靠着操作闪避的选手来说,减移速甚至比减攻速让他更难受,没有移动速度的支持他的闪避更加艰难了。

  法师,拿出了奥术系最经典的控制技能,变羊术,持续时间足足有6秒,变羊之后解除所有护甲和50全抗,第一个中招的狮王哥,满血之下,险些被法师一个小火球秒了。

  牧师的技能最简单,前两波都只能当个吉祥物的牧师,这次终于拾起了他的本职工作,加血,还是没有d,看不出蓝耗的加血,绝对能让每一个治疗职业看了以后哭晕在厕所。

  战况一瞬间就激烈起来,四人队再不复前两波小怪的轻松写意,能够按部就班地击杀他们的目标,摆在眼前的第一道难关就是反伤战士,必须第一个啃掉!

  但是加强版之下,反伤战士本来的血量就大大增强,再加上牧师的治疗,承伤能力翻了几倍!

  路崖青不得不承认,这样的反伤战士比蝉更恶心,首先所有的小怪的特性虽然是显示在buff栏的,但都免疫驱散,无法直接用月轮舞驱散掉反伤效果,前两波路崖青都是靠着流血耗死的反伤战士,40多秒的战斗时间,有接近一半花在解决反伤战士身上。

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