持久战,许笑未来将不会再负责南星的任何游戏,只会负责运营守望先锋。
因此就算宝可梦go遇到再大的困难,林远也不会将八层的员工给拉下来工作,他宁愿去找外包团队,多花点钱,都不会做这种捡芝麻丢西瓜的事。
守望先锋的盈利其实不高的,作为一款以通行证盈收的游戏,这游戏未来的赚钱方向,不是游戏,通行证付完员工工资,损耗等就没剩下多少了。
守望先锋赚钱的地方是版权费,代言费,以及地方赛区赚钱。
光靠游戏本体赚钱?
除非林远也像暴雪一样来个售卖游戏,来个199什么的,那游戏售卖直接能回本并大赚一波,但是林远没有那样做,他手里头的守望先锋,打从一开始就是个免费游戏。
呵.通行证,通行证在国内一年下来能卖个两亿不?
难哦但转播权轻轻松松就能卖个破亿,这才是竞技项目游戏该有的赚钱思路。
而在守望先锋在各地区开服的同时,李林这边也终于是将宝可梦go完善好了。
最后,李林将报告给到林远,而林远想了想,决定将宝可梦的上架日选在了8月6号,在暑假里,正好满足了大部分的学生,他们能有充足的时间玩游戏。
而上班族嗯,他们当然也能玩,毕竟上班族下班的时间都是自我操控的,上班路上,回家路上,偶尔出去的放风时间,不是都能玩宝可梦go吗?
作为一款手机游戏,收集养成社交,主打的属性当然是休闲,如果玩个宝可梦go需要做到像上班一样累,每天得花大量的时间去玩的话,那么就是南星的问题了。
那明显是林远这个主策的问题,让游戏的运营出现了重大危机。
因为国人是真的没有那么多时间能玩游戏的,所谓的朝九晚五就是个梦而已。
国内除了南星能够稳定下班外,其余的同行公司能够在晚九点下班就算是早的了,朝九晚五?呵,朝九晚九才是真的!
国内不像国外,发达国家的玩家时间多,上班族,学生都有很充裕的时间去玩,所以日常拉满,他们也能做完,但国内是不行的。
短时间内多日常,能给玩家们带来乐趣,但重复的多了,能玩的时间少了,慢慢的玩家们就会厌烦并感到枯燥了。
学生也是如此,负重的学业,让高中生们根本就没有那么多的时间花在游戏上面,也因此,南星的宝可梦go减去了玩家的负担,每日只需要花半个小时就能够将日常任务完成,出去走走,看看就能完成日常任务,至于活动.自然也是会尽量选取在节假日里进行。
活动当然是不会少的,大型活动,小型活动,社交活动,地区活动,各种各样的活动林远早就已经想好了,没有活动给玩家带来刺激,那么光是收集养成什么的,玩家慢慢的
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