1)第026章.新的系统功能_绿洲中的领主
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  “嗯?”康德微微一愣。

  “流民?”

  他有些不明所以。

  但脑中瞬间闪过关于房屋的介绍,康德旋即反应过来。

  【房屋:民用建筑,石头和木料结合的建筑。可增加人口,村庄人口较少时,能主动吸引流民加入。建造费用100第纳尔,耗时7天。】

  这是建筑物的特性。

  空荡的5栋房屋,就是吸引流民,造成这次事件的原因。

  对于“德赫瑞姆”来说,犹如雪中送炭!

  “接收!”

  康德语气肯定。

  他根本就没有丝毫犹豫。

  【您仁慈的选择了接收这些无家可归的斯瓦迪亚人。】

  【获得:斯瓦迪亚农民×50名】

  系统再次出现提示音。

  可还没等康德仔细看个究竟,又有系统提示框出现。

  【斯瓦迪亚人的口中,传播着关于您的事迹。】

  【声望+100点。荣耀+1点。】

  【声望系统开启】

  【荣誉系统开启】

  【目前声望:10点。目前荣耀:1点。】

  【可消耗“声望”加快建造速度】

  【可消耗“荣耀”随即抽取礼包】

  康德神色微愣。

  这让他有些摸不着头脑。

  接收了这些斯瓦迪亚的流民,竟然开启了新的系统功能?

  声望。

  荣誉。

  康德当然知道,这两个东西,是前世游戏里的重要数值。

  关乎贵族们对玩家的评价和交情。

  关乎玩家能统御的部队人员数量。

  甚至关乎玩家能不能娶到媳妇,能不能当国王。

  “有些不一样?”

  康德自然发现,在这个真实的世界,系统对这两种数值做了改动。

  这里不是卡拉迪亚大陆。

  同样不是虚幻的游戏世界。

  更没有具体的数据,更不会因数据而限制统御兵种的数量。

  因此不需要评价和交情。

  不需要提高统御数量。

  也不需要和贵妇们勾搭,或是成为某国国王。

  “系统,解释两者的作用。”

  不懂就问,康德没有猜测,毕竟系统会解释这一切。

  【声望:获得方式为战斗、民生两种方式,具体声望数值依宿主而定。具体额度为消耗100点声望,可加快建造速度1天。】

  康德更是一愣。

  忍不住皱眉道:“还能这样?”

  曾经在游戏当中,若没有等级高的“工程学”,数十天的建筑时间让人能崩溃。

  快节奏的游戏,可不怎么欢迎这么慢的建筑节奏。

  哪怕是来到这个世界,康德对于建筑时间,也依旧有着小小的微词,虽然知道已经比真实的修造时间减少了数倍,但毕竟没人会愿意等这么长时间,都喜欢干脆点。

  不过让康德最为注意的,还是荣誉系统。

  系统给出明确介绍的对话框。

  【荣誉:获得方式为“获得史诗级胜利”、“获得传说级评价”两种。具体额度为消耗1点荣誉,可进入商城抽奖,获得神秘礼包。备注:神秘礼包分为“

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