2)第一百一十章 打还是不打_镇狱冥王
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  肌腱头部的路崖青和水哥像风中的蒲柳,随着武尔坎努斯的摇摆甩来甩去,只是苦了没有固定物的迦楼罗和猛龙过江。

  不过这两位显然不是普通玩家的水平可以比拟的,两人都是以速度和走位见长的职业玩家,这会儿都拿出了压箱底的本事。

  迦楼罗的成名一战是44秒云中漫步秀爆资深大神二哈,这次当然要拿出最拿手的云中漫步。

  浮空阵,反向射击,跃升,乘龙,鸟之势……

  浮空技和滞空技交叉使用,任脊背的地面如何剧烈地摇晃,迦楼罗我自悠然漫步云中,潇洒飘逸劲儿就甭提了。

  猛龙过江完全是另一种风格,这位洪兴的当家红棍,一向的信条是“社会我龙哥,人狠话不多”,能动手就绝不叨叨,能用暴力解决就绝不用脑力解决。

  猛龙过江也是速度型玩家中非常罕见的能把飘逸的走位走出一种莽的感觉的奇葩,如果说迦楼罗的云中漫步带了几分赵子龙的不羁和洒脱,猛龙过江的连环走位就带着的是张翼德的鲁莽和猛烈,透出一种无人可挡的气势。

  猛龙过江的走位说穿了也没什么秘诀,他只是尽量用强位移技能来抵抗BOSS翻滚的离心力,并找准落点,利用短暂的间隙寻找裂缝或者熔岩堆轻微地借力。

  武尔坎努斯这一口深呼吸,从蓄力到喷射,整整抖了20秒,迦楼罗和猛龙过江都几乎快要倒不过来CD,维持不了走位的时候才停了下来。

  半空中被甩了20秒的路崖青和水哥也不轻松,肌腱可不是专门为玩家而生的掩体,肌腱缠住玩家在空中,头部会生出许多的小倒刺,刺入玩家体内,造成持续伤害。

  路崖青和水哥是借助了肌腱的攻击方式,规避了被BOSS甩下去的命运,这20秒里,可是吃足了伤害的。

  路崖青因为没有生命回复,在半空中的时候为了不被肌腱生生甩死,只能攻击肌腱吸血来吊命。

  这个时候才感觉怪血太少太脆了也不是好事,路崖青生怕一个不小心把肌腱打死了,路崖青不知道BOSS剧烈动作过程中把系着自己的肌腱打死会有什么后果,反正不会是让复活的融合怪继续抱住自己。

  武尔坎努斯第二次的深呼吸,地面的玩家们也有了经验,纷纷逃出武尔坎努斯的射程,更有些聪明人,趁着这个时间就直接开始了第二波冲锋。

  如果武尔坎努斯的三个技能是固定循环的话,深呼吸和连珠火球都是不打近程的,正是开始冲锋的好时机,这样冲锋的时间可以达到路崖青他们的两倍多,大大放宽了操作的要求。

  整整甩了20秒的肌腱,仿佛也累了,把路崖青和水哥放到脊背表面,让自己歇歇。

  那么现在问题就来了,这个肌腱是打还是不打呢?这是一个问题。

  打掉肌腱,没了固定物,谁也没有信心就一定能靠操作撑过BOSS的剧烈动作,那么就是不打好喽?无非是在平稳输出阶段躲着肌腱的攻击而已,这对于脊背上的四位都不是难事。

  但是别忘了,肌腱是受到正常伤害的,直接打BOSS,可是会面对【熔岩外壳】的减伤,水哥三个试了一下就放弃了,照这个效率在脊背上输出根本没有意义。

  非常抱歉,今晚家里出了一点事情,非常烦躁,状态很不好,只能一更了。未来两天也只能保证每天至少一更,这个周末缺的更新,都会在下周内补上,希望大家能够理解。

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